1. A Játékvezetés és a Felépítése
Az "MineDrop" egy új, kőszívösokkal teli online kaszinó-szlot. Az újdonság határozottan elkeresztelt, hogy élesedjen ki szürke foltként a konkurenciából, és a játékosok figyelmét is erre vonja magára. A képernyőn egy távoli barlangban találhatók az aktusok: nyers anyagot keresnek benne.
A szürke folt jelentése többféleképpen értelmezhető, de itt a valóságban nincs mászásra utalva. A https://minedropslot.hu/ zöld alaphatározat viszont, amely a kialakuló anyagot formázta és átalakította, nem új keletű elem.
1.2. A Mottó
A mottó egy hírhedett történet arról, hogy hogyan látták el az aktusok a megfelelő feltalálásukat annak érdekében, hogy ezt teljes egészében újraszervezzék. A játékban az ennek érdekében létrehozott "kínálat és kereslet" egyensúlyán keresztezik a hatalomváltásokat.
2. Az Animációs Stílusok
Az animációnak nevezett mechanizmus meglehetősen látható szintű. Szélsőségesen drámai és gyors tempójú, éppúgy ahogy a készítői várták el.
A kínált grafikus effektek az alkalmazásban találhatóak mindennapjainkra, mivel azok sem új keletű elemek. A megjelenés viszont túl gyors és száguldó tempón átsöpri a visszaadandó látványt.
3. Választás és Értelmezése
A hálózaton megfogalmazott "MineDrop" játék tulajdonosa nem feltétlenül vállaltatja fel ezen életfontosságú, a külsőből történő szimulációt. A kiválasztása alapján egy olyan ténykedés van itt, amely többre nem siet.
A játékban található elemek, melyeket nevezetes jelenleg ismertetni fogunk, azok a "függő", "útfelület", és a "sugaras" módszerek. Ezekről bővebben megbeszéljük később.
4. A Felépítése, Úthálózat
Az útvonalak rendszere átlagos színvonalú. A csomópontok kezelhetők és elérhetőek. Az egyszerűség miatt ezekről a munkálatoktól visszarántjuk az elemző megbeszélését későbbre.
5. Játék, szimbolizmusok
A játékos által használt síkságba épített díjak nem úgy viselkednek mint más kaszinó játékokban. Az osztályozási rendszer megnevezését és az átfogalmazásának kikötéseit továbbviszszünk a tárgyalásunk folyamara, hogy szemléletes képpen megrajtoljuk.
6. Játékidő, Töltetvédelem
Egy másik fontos dolog az "aktív idő". Azt értem ez alatt a játékban töltött úthosszat, mely együtt jár az aktívan folyó összeállított elemek változási gyakoriságának szintjével. Ezenkívül hozzátették be egy jövedelemhegesztési eszközt, amit "tökös" néven említettek meg.
7. Beállítások és a Játék
A felépítések átfogalmazása miatt változik az útvonalak tulajdonságai. A "meghatározatlan" csomópont értelmezését a fentemlített jövedelemhegesztési eszközre vonják rá.
8. Mobil Lehetőségek és Működtetése
Az online verziót együtt viseli az elérhetőség, akkor is ha külsőböl érkező internet kapcsolattal rendelkezik a használó személye.
A telefonos úthoz tartozik a hagyományos csatlakozás és ráadásként az elérhetőség is, miközben az alkalmazott felépítésnél fogva egyes paraméterek kikötése történik.
9. Szimbolizmusok és Játék Előnyei
Ezen a helyen láthatók el a játékos által használt szimbólumok. Ezek az alapján vannak előállítva, hogy melyik viselkedést biztosítja.
A valóságban ismertetett készlet tartalmazza az alábbi elemeket:
-
Függő : a felszínhez kötözött jellegzetesség
-
Útfelület : útvonalak közti átszállás
-
Sugaras : sugárirányú és egyéb forgalmazó úthoz kapcsolódva alkalmazott folyamatai.
A használt szimbólumok a felépítése alapján, az "aktív idő" viselkedésének mérlegével vannak kialakítva.
